Todo parte del estudiante.
De sus respuestas, de sus errores, de su ritmo. En clase, OLOtutor convierte tus preguntas en juegos que hacen recordar; en casa, pone delante de cada uno justo lo que ha fallado, en el momento adecuado.
↑ basta una clase y un curso: nada que aprobar
Cada error se convierte en el próximo repaso.
Cuatro momentos, un solo hilo: lo que le pasa a un estudiante en clase continúa en casa y vuelve al docente.
Una pregunta, dentro de un juego
El estudiante recupera de la memoria lo que acaba de estudiar: ahí es donde algo empieza a quedarse.
Se convierte en una tarjeta de repaso
Nadie tiene que señalarlo: la respuesta equivocada se convierte sola en una tarjeta con su fecha de vuelta.
Vuelve cuando hay que repasarla
Cinco tarjetas nuevas al día, en el móvil. Primero vuelven los errores cometidos con seguridad.
Ve quién ha entendido
Quién ha entendido, quién no, y la pregunta en la que tropieza toda la clase: la próxima lección empieza ahí.
…y el ciclo vuelve a empezar, un paso más allá ↻
Se juega, y mientras tanto se recuerda.
Treinta y cuatro actividades para llenar con tus preguntas, en cualquier asignatura: diez minutos a mitad de la explicación o una hora de repaso antes del examen. La clase sigue siendo tuya.

Rueda de la fortuna
El azar elige la pregunta, el equipo responde.

Showdown
Preguntas proyectadas, móviles como pulsadores, la clasificación al final.

Memory
Término y definición: la pareja que hay que encontrar.

Crucigrama
Las definiciones son el repaso.

Búsqueda del tesoro
Se camina, se busca, se responde.

Battle Royale
La arena en el mapa, los duelos a golpe de respuestas.

¡Conquista!
Cada respuesta correcta colorea un trozo de territorio.

Desafío fotográfico
Una foto temática, la pasarela, el voto de la clase.
¿Sin móviles? Bastan unas tarjetas.
Cada estudiante gira una tarjeta impresa hacia la respuesta que elige. El docente enfoca el aula con el móvil y las respuestas se recogen todas a la vez.
Y para saber si un concepto está claro, se vota dos veces: primero a solas, luego tras hablarlo con quien respondió distinto. La diferencia entre las dos rondas dice si la discusión ha servido.
Los errores vuelven, justo cuando hace falta.
Cada respuesta equivocada se convierte en una tarjeta de repaso con su fecha de vuelta. Cinco tarjetas nuevas al día, iguales para toda la clase, desde el móvil o cualquier navegador. Nadie tiene que organizar nada.
Cada uno ve lo que necesita. Nadie escribe dos veces.
Los cuatro círculos a su alrededor: del más cercano al más amplio, quienes la acompañan cada día.
La clase
Juega en grupo, se compara, vota dos veces. Y nadie se queda atrás sin que se note.
El docente
Prepara una vez y reutiliza cada año: con los paquetes por asignatura, el trabajo operativo baja un 90 %.
La familia
Entra con su propio perfil, de solo lectura: ve la misma nota del registro y sabe a quién escribir.
La escuela
Registro, asistencia, comunicaciones y certificados en un solo lugar. Se activa solo la parte que hace falta.
Hecho para durar, dentro de la escuela.
Dentro de tu WordPress
Ninguna plataforma externa: los datos de la escuela se quedan en casa.
Accesible
Las pantallas siguen los criterios WCAG 2.1 AA: se usan con el teclado y con un lector de pantalla.
Insignias que valen fuera
Los reconocimientos se emiten en Open Badges 2.0, legibles también fuera de la plataforma.
Todo sigue siendo vuestro
Cursos, preguntas y glosarios se exportan cuando queráis, listos para reutilizar.
se empieza por aquí ↓
Se empieza por una clase.
Un docente, un curso ya en el calendario y el tiempo de una unidad didáctica. Sin acuerdos, sin proyectos: el resto del centro no se entera hasta que lo decidáis.