Alles beginnt bei den Lernenden.
Von ihren Antworten, ihren Fehlern, ihrem Tempo. Im Unterricht macht OLOtutor aus Ihren Fragen Spiele, die im Gedächtnis bleiben; zu Hause legt es allen genau das wieder vor, was sie falsch gemacht haben – im richtigen Moment.
↑ eine Klasse und ein Kurs genügen: nichts zu genehmigen
Jeder Fehler wird zur nächsten Wiederholung.
Vier Momente, ein roter Faden: Was im Unterricht passiert, setzt sich zu Hause fort und kommt zur Lehrkraft zurück.
Eine Frage, mitten im Spiel
Die Lernenden holen gerade Gelerntes aus dem Gedächtnis: Genau da beginnt etwas haften zu bleiben.
Wird zur Wiederholungskarte
Niemand muss ihn melden: Die falsche Antwort wird von selbst zu einer Karte mit eigenem Rückkehrdatum.
Sie kommt wieder, wenn sie dran ist
Fünf neue Karten am Tag, auf dem Handy. Zuerst kommen die Fehler zurück, die mit Überzeugung gemacht wurden.
Sieht, wer es verstanden hat
Wer es verstanden hat, wer nicht, und die Frage, an der die ganze Klasse hängen bleibt: Dort setzt die nächste Stunde an.
…und die Runde beginnt von vorn, einen Schritt weiter ↻
Man spielt, und behält dabei.
Vierunddreißig Aktivitäten, die Sie mit Ihren Fragen füllen, in jedem Fach: zehn Minuten mitten in der Erklärung oder eine Stunde Wiederholung vor der Klassenarbeit. Der Unterricht bleibt Ihrer.

Glücksrad
Der Zufall wählt die Frage, das Team antwortet.

Showdown
Fragen auf der Leinwand, Handys als Buzzer, die Rangliste am Schluss.

Memory
Begriff und Definition: das Paar, das man finden muss.

Kreuzworträtsel
Die Hinweise sind die Wiederholung.

Schatzsuche
Man geht, sucht und antwortet.

Battle Royale
Die Arena auf der Karte, Duelle mit Antworten als Waffen.

Eroberung!
Jede richtige Antwort färbt ein Stück Gebiet.

Foto-Challenge
Ein Foto zum Thema, der Laufsteg, die Abstimmung der Klasse.
Keine Handys? Es reichen Karten.
Alle drehen eine gedruckte Karte auf die gewählte Antwort. Die Lehrkraft nimmt den Raum mit dem Handy auf, und alle Antworten werden auf einmal erfasst.
Und um zu sehen, ob ein Begriff klar ist, wird zweimal abgestimmt: erst allein, dann nach einem Gespräch mit jemandem, der anders geantwortet hat. Der Unterschied zwischen den beiden Runden zeigt, ob die Diskussion etwas gebracht hat.
Fehler kommen zurück, genau dann, wenn es nötig ist.
Jede falsche Antwort wird zu einer Wiederholungskarte mit eigenem Rückkehrdatum. Fünf neue Karten am Tag, für die ganze Klasse gleich, auf dem Handy oder in jedem Browser. Niemand muss etwas organisieren.
Alle sehen, was sie brauchen. Niemand schreibt etwas doppelt.
Die vier Kreise um sie herum: vom engsten bis zum weitesten, alle, die sie täglich begleiten.
Die Klasse
Sie spielt gemeinsam, tauscht sich aus, stimmt zweimal ab. Und niemand bleibt zurück, ohne dass man es sieht.
Die Lehrkraft
Einmal vorbereiten, jedes Jahr wiederverwenden: Mit den Fachpaketen sinkt der organisatorische Aufwand um 90 %.
Die Familie
Sie meldet sich mit einem eigenen Profil an, nur zum Lesen: Sie sieht dieselbe Note wie im Register und weiß, wem sie schreiben kann.
Die Schule
Register, Anwesenheit, Kommunikation und Zertifikate an einem Ort. Aktiviert wird nur der Teil, der gebraucht wird.
Gemacht, um zu bleiben, mitten in der Schule.
In Ihrem WordPress
Keine externe Plattform: Die Daten der Schule bleiben bei Ihnen.
Barrierefrei
Die Ansichten folgen den Kriterien der WCAG 2.1 AA: Sie lassen sich mit Tastatur und Screenreader bedienen.
Badges, die auch draußen zählen
Die Auszeichnungen erscheinen als Open Badges 2.0 und sind auch außerhalb der Plattform lesbar.
Alles bleibt Ihres
Kurse, Fragen und Glossare lassen sich jederzeit exportieren, bereit zur Wiederverwendung.
hier geht es los ↓
Es beginnt mit einer Klasse.
Eine Lehrkraft, ein Kurs, der schon im Stundenplan steht, und die Zeit einer Lerneinheit. Keine Beschlüsse, keine Projekte: Der Rest der Schule merkt nichts, bis Sie es entscheiden.